Implementación del software curio xr en la enseñanza _ aprendizaje de polígonos regulares en décimo año

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.69639/arandu.v13i1.1947

Palabras clave:

aprendizaje, curio xr, polígono regular, sistema de actividades

Resumen

La presente investigación tuvo como objetivo valorar los resultados alcanzados en el aprendizaje de los polígonos regulares en estudiantes de décimo año de la Educación General Básica de Ecuador, a partir de la implementación de actividades desarrolladas con la plataforma de realidad virtual Curio XR. El estudio se fundamenta en el modelo de razonamiento geométrico de Van Hiele y en el uso pedagógico de tecnologías inmersivas como mediadoras del aprendizaje significativo de la geometría. Se adoptó un enfoque metodológico mixto con un diseño cuasiexperimental, en el que participaron 34 estudiantes del décimo año de la Unidad Educativa Buena Esperanza. El sistema de actividades aplicado se caracterizó por la articulación de actividades de exploración, descripción informal, clasificación por propiedades, aplicación práctica y reflexión metacognitiva, favoreciendo tanto el desarrollo cognitivo como la autorregulación del aprendizaje en geometría. El procesamiento estadístico se realizó con el software Jamovi, utilizando la prueba t de Student para muestras pareadas, previa verificación de normalidad mediante la prueba de Shapiro-Wilk. Su análisis confirmó diferencias significativas a favor del grupo que trabajó con el sistema de actividades basado en Curio XR (p .001), lo que demuestra la efectividad de la propuesta.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Achmad Buchori, & Prasetyowati, D. (2023). Virtual reality-based virtual lab product development in developing students’ spatial abilities using the Van Hiele theory approach. Pegem Journal of Education and Instruction, 13(4). https://doi.org/10.47750/pegegog.13.04.05.

Advíncula-Clement, E., Beteta-Sala, M., León-Río, J., Torres-Céspede, I., & Montes, M. (2022). Conocimiento especializado del profesorado de matemática en formación inicial acerca de los polígonos. Uniciencia, 36(1), 1–17. https://doi.org/10.15359/ru.36-1.7

Bernabeu, M., Moreno, M., & Llinares, S. (2023). Polygon class learning opportunities: Interplay between teacher’s moves, children’s geometrical thinking, and geometrical task. International Journal of Science and Mathematics Education, 22(6), 1381–1403. https://doi.org/10.1007/s10763-023-10425-3

Chen, J., Fu, Z., Liu, H., & Wang, J. (2024). Effectiveness of virtual reality on learning engagement: A meta-analysis. International Journal of Web-Based Learning and Teaching Technologies, 19(1), 1–14. https://doi.org/10.4018/IJWLTT.334849

Chóez, H., Chóez, H., & Paula, M. (2025). La realidad virtual como herramienta educativa en la educación superior. Polo del Conocimiento, 9(9), 4376–4389. https://doi.org/10.23857/pc.v9i9.8701

Crowley, M. L. (1987). The Van Hiele model of the development of geometric thought. In Yearbook of the National Council of Teachers of Mathematics (pp. xx–xx). NCTM.

Daughrity, L., Walkington, C., & Sherard, M. (2025). From abstract to tangible: Leveraging virtual reality for playful math education. Education Sciences, 15(9), Article 1108. https://doi.org/10.3390/educsci15091108

Fatihah, J. J., Sudirman, S., & Mellawaty, M. (2023). Improving geometric thinking skills through learning cycles assisted by interactive geometry books. International Journal of Mathematics and Sciences Education, 1(2), 81–85. https://doi.org/10.59965/IJMSED.V1I2.74.

García-Peñalvo, F. J. (2021). Transformación digital en las universidades: Implicaciones de la pandemia de la COVID-19. Education in the Knowledge Society, 22, Article e25465. https://doi.org/10.14201/EKS.25465

Herver, G. A., Sánchez, A. L. R., Álvarez, L. E. G., & González, A. C. N. (2022). Diseño de una secuencia didáctica y su virtualización. Revista Boletín Redipe, 11(12), 64–68. https://doi.org/10.36260/RBR.V11I12.1923

Descargas

Publicado

2026-02-23

Cómo citar

Fajardo Cabrera, R. A., Guillot Mustelier, L., & Rumbaut Rangel, D. (2026). Implementación del software curio xr en la enseñanza _ aprendizaje de polígonos regulares en décimo año. Arandu UTIC, 13(1), 804–831. https://doi.org/10.69639/arandu.v13i1.1947

Número

Sección

Ciencias de la Educación

Artículos similares

<< < 44 45 46 47 48 49 50 51 > >> 

También puede Iniciar una búsqueda de similitud avanzada para este artículo.

Artículos más leídos del mismo autor/a