[1]
Segarra Figueroa, P. y Orbe Ruilova, C.G. 2025. Gamificación y Educación Ambiental: Experiencias y desafíos en el nivel bachillerato un análisis bibliográfico. Arandu UTIC. 12, 3 (sep. 2025), 1444–1461. DOI:https://doi.org/10.69639/arandu.v12i3.1390.