[1]
Nieto Nogales, V.E. y Medina Chicaiza, P. 2026. Gamificación como estrategia de motivación en el aprendizaje del idioma inglés. Arandu UTIC. 12, 4 (ene. 2026), 2017–2028. DOI:https://doi.org/10.69639/arandu.v12i4.1796.